今天刷 App Store 时鬼使神差地买了一款游戏,倒不是多么想玩,而是被宣传语吸引了 —– 好评如潮的 Roguelike 游戏。

其实我看到过这个游戏很多次了,但今天不知道为什么,特别想了解到底什么是 Roguelike

付款,下载,等待安装。就去忙别的了。

吃过晚饭,拿起手机,才想起来买了个游戏。点开玩了半小时,死了好几次,看到装备、合成、升级这些词就觉得头大,劝退了。

所以还是搜索一下 Roguelike 是什么意思吧。

Roguelike 游戏是一种具有特定特征的游戏类型。

一、主要特点

  1. 随机生成性:游戏中的地图、敌人、道具等都是随机生成的。每次游戏的体验都不同,增加了游戏的重玩价值。例如,在《以撒的结合》中,每一局游戏的地牢布局、怪物分布和道具出现位置都完全不同。
  2. 永久死亡:一旦玩家角色死亡,游戏通常就会结束,且不能以相同的角色继续游戏。这使得玩家在游戏过程中需要谨慎决策,增加了游戏的紧张感和挑战性。
  3. 回合制或即时战斗:可以是回合制的战斗模式,也可以是即时战斗。像《失落城堡》就是即时战斗的 Roguelike 游戏,玩家需要在紧张的战斗节奏中做出反应。
  4. 资源管理:玩家需要合理管理有限的资源,如生命值、魔法值、道具等。在《死亡细胞》中,玩家需要权衡使用道具和保存资源的时机,以应对不同的挑战。

二、游戏魅力

  1. 高挑战性:由于随机生成和永久死亡的特性,Roguelike 游戏具有很高的挑战性,需要玩家不断尝试和学习。
  2. 探索性强:随机生成的地图和内容鼓励玩家去探索未知,发现新的策略和玩法。
  3. 策略性:玩家需要在游戏中制定不同的策略,根据随机出现的情况做出决策。

这种高难度的游戏果然还是不适合我。